使用 GPU 在 After Effects 中实时导入、操作和渲染3D Gaussian Splatting (.ply) 文件。
特征:
在 After Effects 中导入 .ply 文件。
裁剪为球形或箱形。
使用 Y 平面裁剪。
在场景中组合最多 5 个模型。
使用球形或箱形的斜坡着色。
使用不透明度斜坡显示模型。
使用球形或盒子形状制作 Splat Scale 动画。
每个模型都可以使用噪声进行失真。
用于 3D 合成的渲染深度通道。
使用 GPU 实时
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