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Thea Render v3.0 for Rhino 集成插件充分利用 Thea Render 功能,允许您在 Robert McNeel & Associates Rhinoceros® 6 / 7 中创建高质量的照片级渲染。具有交互式渲染、真正基于物理的材质、创新的材质分层等高级功能、IES 和 HDRI 灯光支持以及由无偏和 GPU 引擎组成的通用渲染系统,Rhino 中的渲染变得非常强大。

Thea Render v3.0 是最通用的渲染器,具有最先进的无偏和GPU引擎。所有引擎都在同一框架内运行,只需单击一下即可从一个引擎切换到另一个引擎。在此处查看每个引擎支持的功能。

Thea for Rhino功能:
自适应跟踪是一种解决困难照明场景的技术,例如来自点光源的焦散、太阳池焦散和漫反射相互反射。这导致图像具有以前不可能的更高动态范围和照明效果。
Relight 允许您从单个渲染创建无限图像。启用 Relight 后,可以修改场景中的每个灯光(强度、颜色和状态),并在后期制作中创建不同的照明设置。每个 Relight 设置都可以作为快照保存在 Relight Editor 面板中,然后加载回 Darkroom 以进行进一步编辑或导出到图像文件。
Thea for Rhino 可以在 Rhino 的视口和 Thea Darkroom 中交互运行。选择所需的视口,然后让 Thea Render 立即为您提供场景的可视化。通过添加 NVIDIA 和 Intel 的人工智能降噪器,还可以在交互式渲染模式下使用降噪。
高级 Thea 材质编辑器已完全集成到 Rhino 中,带来 Thea 材质的所有高级和独特功能。最重要的是,还可以使用内容浏览器在编辑器中加载材料,并利用交互式预览功能在做出最终决定之前交互式地预览材料。
从统一窗口浏览 Thea 材料和模型。借助“材料”选项卡中集成的在线存储库,您可以访问数千种可供下载的材料。模型选项卡包含所有存储的 Thea 模型,可以选择将它们作为代理导入 Rhino 中,而不会重载 Rhino 的视口。
Thea for Rhino 支持 NVIDIA 和 Intel 人工智能降噪器,为交互式和生产渲染提供 GPU 和 CPU 加速降噪。它们极大地减少了渲染时间,创建了高质量和无噪点的图像。

【介绍视频】

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